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v2.2.9 · 無法存取

DLSS 5 Swapper 的 GitHub 頁面目前無法存取(檢查於 2026/11/11 07:49 UTC)。目前尚未公布任何原因。請勿從其他 GitHub 帳號或有密碼保護的壓縮檔下載。 工具狀態與安全的下一步

DLSS 5 Swapper 無法使用怎麼辦:逐步找出問題

DLSS 5 Swapper 無法使用或沒反應怎麼辦?分別檢查安裝、元件載入、遊戲內介面連線與渲染,找出第一個失敗的步驟,再依結果採取正確的修正方式或還原步驟。

2026/10/12 v2.2.9 DLSS5 Swapper Guide 最後更新: 2026/10/12 10 分鐘閱讀

本頁由 AI 翻譯,並於 2026年10月12日 經獨立 AI 審查。英文原文 · 回報翻譯錯誤

優先嘗試的快速修正

看到的狀況 最可能的原因 修正方式
安裝中斷並顯示 Windows will not let this app write to the game folder,或因 EPERM 而失敗 遊戲正在執行,或位於 Program Files 底下 關閉遊戲,再以系統管理員身分執行應用程式,或將遊戲移到其他位置(詳細說明 (英文))
已安裝,但遊戲中沒有任何變化 選到的是啟動器的 .exe,或附加元件未啟用 改用真正負責渲染的 .exe 重新加入遊戲,然後在遊戲中按 Home → Add-ons,啟用 DLSS 5 附加元件
曾經正常運作,之後就失效 遊戲或其啟動器還原了原始檔案(開發者已確認 Rockstar Games Launcher 會這樣做) 檢查附加元件是否仍在遊戲資料夾中。透過該啟動器執行的 RDR2 與 GTA V 不在適用範圍內(RDR2 頁面 (英文))
啟動時當機或黑畫面 MSI Afterburner、RivaTuner 等遊戲內介面,或 Smooth Motion 關閉遊戲內介面並關閉 Smooth Motion,然後重試(當機指南 (英文))
在驅動程式 616.64 或更新版本上,神經渲染階段發生錯誤 遊戲是以 v2.2.7 或更早版本設定的,其中的 RenoDX v4.7 接收端在這些驅動程式上會發生錯誤 更新至 v2.2.8 或更新版本,並重新安裝該遊戲的路線,不需要降級驅動程式
安裝程式一開啟就立即關閉,並出現 0xc0000005 v2.2.9 已修正的安裝程式錯誤 使用 v2.2.9 或更新版本,或改用免安裝版
Windows 封鎖了應用程式 未簽署的應用程式遭 Defender 標記 驗證檔案,然後閱讀 Kepavll 指南 (英文)

如果以上狀況都不符合,依序檢查下方的各個階段。

從症狀開始

您看到什麼狀況?

選擇第一個出錯的地方。一次只變更一項,並保留結果。

想改用文字版檢查清單嗎?
按 F8 無法開啟遊戲內介面
  1. 確認路線、API 與位元數. 精簡 F8 面板需要 Feeder 或原生 RenoDX 路線上的 64 位元 DX11/DX12 遊戲。Multipass 使用 Home 鍵,OptiScaler 則不支援。其他 API 無法只靠 F8 診斷。
  2. 保持 Swapper 執行,並確認設定的快速鍵. 應用程式已關閉、快速鍵已被重新指定,或只是預覽面板,都與已連線的遊戲內介面不同。自 v2.2.8 起,面板會顯示無法附加的原因,遊戲的 ReShade.log 中也會有一行 NR_LAB,說明它偵測到的內容。
遊戲當機
  1. 先 Save diagnostics(儲存診斷資料),再 Restore originals(還原原始檔案). 還原前先關閉遊戲。如果還原後的遊戲同樣當機,先單獨排查這個基準狀態,再判斷是否為新路線造成。
  2. 比對實際的 EXE、API 與現有的載入器. 一次只使用一條路線。檢查其他注入工具與遊戲內介面,再將單一變更與可正常執行的基準狀態比較。
缺少特效或 DLL
  1. 查看缺少的確切檔名與所選路線. 原生 DLSS 與 Feeder 不需要相同的檔案。出現表示沒有效果的一般訊息,不是從無關網站下載 DLL 的理由。
  2. 確認安裝已完成,以及對應元件的路徑. 檢查記錄檔,以及預期的特效與附加元件路徑。透過官方專案流程取得相符的檔案。如果套件或總和檢查碼不同,請停止。
遊戲內介面能開啟,但畫面沒有變化
  1. 區分看得到面板與接收端已載入. 查看元件清單與記錄檔。Swapper 的預覽面板、滑桿移動或 GPU 負載上升,都不能證明遊戲已完成神經渲染處理。
  2. 確認輸入,並比較同一場景. 原生遊戲需要開啟預期的 DLSS 設定,Feeder 則需要可用的深度或動態輸入。比較啟用與停用的效果時,請固定鏡頭與設定。
  3. 記錄驅動程式與變更過的元件. 如果遊戲是以 v2.2.7 或更早版本設定,而且驅動程式是 616.64 或更新版本,請在 v2.2.8 或更新版本上重新安裝該遊戲的路線:舊版 RenoDX v4.7 接收端在這些驅動程式上會發生錯誤。否則,請儲存確切版本與診斷狀態,而不要疊加元件。
遊戲變慢或溫度升高
  1. 以可重複的同一場景與基準狀態比較. 記錄解析度、設定、GPU、驅動程式、接收端與畫格時間。神經處理與生成畫格的計數器測量的是不同項目。
  2. 變更一項設定後再測量一次. 嘗試減少處理次數或調整相關的品質控制項,再比較畫格時間、影像品質與反應速度。只有在可重複的結果有所改善時,才保留該變更。
安裝失敗或應用程式無法開啟
  1. 區分應用程式啟動與遊戲安裝問題. 若是啟動問題,確認使用的是官方 Windows x64 套件,並查看確切的安全性警示。安裝程式一開啟就立即關閉並出現 0xc0000005 的問題已在 v2.2.9 修正,免安裝版則不受影響。若是安裝問題,確認實際的遊戲可執行檔,並關閉遊戲。
  2. 查看最後的記錄檔與遭拒的路徑. EPERM 可用來辨識受保護的資料夾。安裝完成前就出現的 Installed 訊息,不能作為安裝成功的依據,請依照該版本文件記載的權限建議處理該路徑。

儲存設定紀錄

記錄 Swapper 版本、遊戲組建版本、GPU、驅動程式、渲染 API、可執行檔路徑與位元數、所選路線,以及已知的元件版本。現有的模組與遊戲內介面也要一併記錄。記下確切的錯誤訊息,不要只用「無法使用」帶過。

專案說明文件 (英文)介紹了 Save diagnostics(儲存診斷資料)。重新安裝或還原之前,先儲存這份資料包,讓失敗的設定仍保留下來供調查使用。分享前先檢查記錄檔,並移除個人路徑與帳號資訊。

從第一個出問題的項目著手

觀察到的狀況 接著檢查 後續參考
應用程式無法啟動 官方套件、Windows x64 需求、具體的警示內容 下載與來源檢查
安裝以錯誤結束 目標 EXE、資料夾存取權、完成記錄 下方的安裝檢查
遊戲在啟動時或遊玩中當機 還原後的遊戲是否能正常執行 找出當機原因 (英文)
F8 或控制項無法連線 快速鍵、處理程序、路線、API、附加元件 遊戲內介面檢查 (英文)
沒有效果或缺少 DLL 原生路線與 Feeder 路線的差別、確切的檔名 缺少檔案的診斷
元件已載入,但畫面錯誤或沒有變化 輸入資料、接收端、模型、執行階段評估 下方的渲染檢查
畫面正常,但遊戲變慢 固定場景比較與處理成本 效能測量 (英文)

安裝是否在正確的位置完成?

啟動器與負責渲染的可執行檔可能位於不同的資料夾。確認實際的目標,以及遊戲目前使用的 API。如果遊戲在 DirectX 與 Vulkan 之間切換,已安裝的路線可能就不再相符。

遇到 EPERM 時,先看清楚是哪個位置無法寫入。v2.2.7 版本說明 (英文)解釋了受保護資料夾的權限訊息,並修正了先前過早顯示安裝成功的訊息。作業完成前就顯示的狀態,不足以作為證據。

修復安裝前,先關閉遊戲。依照首次使用的步驟操作,並保留還原檔案。請勿在失敗的路線上反覆疊加新的路線。

是否載入了正確的接收端?

檢查元件清單與記錄檔。一般的原生或 Feeder 接收端,與 Multipass 接收端並不相同。如果一般原生路線是以 v2.2.5 安裝的,v2.2.6 修正了錯誤的接收端 (英文),受影響的遊戲需要依文件說明重新安裝,而不只是更新桌面應用程式。

非原生遊戲要驗證 Feeder 的輸入資料,原生遊戲則要檢查其 DLSS 設定。面板出現、設定值可以讀回,或 GPU 活動增加,本身都不足以證明神經渲染階段已完整執行。

畫面閃爍或變化異常時

在同一個場景中比較停用與啟用效果的畫面,然後檢查所選的接收端與輸入資料。如果閃爍只在安裝某條路線或加入某個渲染階段之後才出現,先回到先前的設定,再變更其他元件。若是 Silent Hill 2 Remake,記錄遊戲組建版本,以及不使用 Swapper 時是否也會閃爍。這些檢查有助於找出問題,但無法確立針對該遊戲的修正方式。

不要把警告當成所有問題的共同原因

較舊的指南將驅動程式 616.56 視為上限。自 v2.2.8 (英文) 起,發行者的說明改為適用於任何現行驅動程式:616.64 及更新版本上的錯誤來自 RenoDX v4.7 接收端,而取代它的 6.5.3 版,據上游回報可在 617.14 上完整執行。因此,較新的驅動程式本身並不是原因,但仍帶有舊接收端的遊戲可能是。同樣地,一份涉及遊戲內介面或注入器的問題回報,也無法解釋所有當機。

一次只變更一個變數,並保留每次的結果。如果證據仍無法下定論,有用的成果是一份能重現問題、明確指出失敗階段的回報,而不是缺乏依據的萬用修正方法。

讓遊戲恢復正常運作

選取 Save diagnostics,關閉遊戲,然後選取 Restore originals(還原原始檔案)。確認遊戲能正常啟動,基準場景也正常。如果遊戲中仍有修改過的檔案,按鈕卻呈灰色無法選取,就更新至 v2.2.9 或更新版本。該版本會提供檔案仍然存在的最新備份紀錄(問題回報 #325 (英文))。如果也打算移除應用程式,依照完整還原操作。如果還原後的遊戲仍然無法正常執行,先調查這個基準狀態,再嘗試下一次注入。

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