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v2.2.9 · 無法存取

DLSS 5 Swapper 的 GitHub 頁面目前無法存取(檢查於 2026/11/11 07:49 UTC)。目前尚未公布任何原因。請勿從其他 GitHub 帳號或有密碼保護的壓縮檔下載。 工具狀態與安全的下一步

DLSS5 沒效果?DLSS 5 Swapper No Effects Found 與缺少檔案

DLSS 5 Swapper 沒效果?No effects found 在原生 DLSS 路線上不一定是錯誤,Feeder 則需要對應效果。先確認路線,再追查缺少的 DLL 或唯讀錯誤的來源。

2026/10/12 v2.2.9 DLSS5 Swapper Guide 最後更新: 2026/10/12 6 分鐘閱讀

本頁由 AI 翻譯,並於 2026年10月12日 經獨立 AI 審查。英文原文 · 回報翻譯錯誤

DLSS 5 Swapper 沒效果:先分清是效果清單為空,還是缺少元件

v2.2.0 文件 (英文)說明,在原生 DLSS 設定中出現 No effects found 可能是預期中的情況。檢查遊戲的原生 DLSS 設定與已載入的 Add-ons,而不是安裝大型著色器套件來讓這則訊息消失。

在 ReShade / Feeder 路線上,必要的效果與可用的輸入才是重點。效果清單為空或載入失敗,在此代表的意義也不同。透過元件對照表 (英文)確認您使用的路線。

依症狀判斷檔案類型

症狀 檢查項目 正確方向
原生路線的效果清單為空 已啟用原生 DLSS,Add-ons 中有正確的接收端 驗證原生評估,請勿假設一定需要效果
缺少 Feeder 效果 已安裝的路線、應有的效果檔案與路徑 重新檢查相符的 Feeder 安裝
缺少原生附加元件 位元數、支援附加元件的 ReShade、接收端檔案 修復該路線的元件安裝
缺少指定名稱的模型或執行階段 DLL 確切檔名、來源套件、版本 依照該元件文件所列的前置需求處理
缺少 sl.common.dll 或其他由遊戲提供的檔案 檔案屬於遊戲還是元件,以及安裝記錄 驗證檔案所屬的套件,而不是從來路不明的 DLL 網站下載
設定檔唯讀警告 檔案權限與設定的路徑 與效果偵測分開調查
DX11 遊戲或經 dgVoodoo 包裝的 DX8/9 遊戲完全沒有 ReShade 面板 遊戲是否載入 dxgi.dll 自 v2.2.8 起(包裝的遊戲自 v2.2.9 起),在遊戲頁面將 ReShade file:(ReShade 檔案)選為 d3d11.dll

記下確切的訊息內容與路徑。「No effects」(沒有效果)、「failed to load」(載入失敗)與「read-only」(唯讀)代表的是不同的故障。

只修復已確認有問題的安裝

關閉遊戲。確認 Swapper 指向的是實際負責渲染的可執行檔與目前使用的 API,而且 Swapper 的安裝已經完成。將該路線應有的檔案與其安裝記錄及官方套件比對。如果檔案遭到隔離,先檢查安全性警示與來源驗證步驟,再決定要執行哪些檔案。

需要重新安裝路線時,依照相關版本的發布說明操作,並保留 _DLSS5_Backup。如果要切換路線,先選取 Restore originals(還原原始檔案)。除非元件文件明確說明了這種組合,否則請勿手動將新的模型檔案與舊的接收端搭配使用。

Feeder 文件 (英文)與目前的元件表 (英文)列出了相關的元件。

另外處理唯讀警告

版本 2.2.7 新增了啟動時檢查已安裝遊戲 ReShade.ini 狀態的功能,但 issue 155 (英文) 中仍不斷有使用者回報,也有針對特定設定的討論。社群提出的路徑調整並不保證能修復每一種安裝,之後重新安裝也可能再次變更這些檔案。

檢查確切的路徑與寫入權限。請勿只因為某則回報這麼做,就刪除備份或大範圍停用保護。

確認修復結果

重新啟動同一款遊戲與相同的渲染器。確認先前缺少的元件已載入、相關錯誤已消失,而且預期的路線收到有效的輸入。光是警告消失,並不能證明神經渲染的結果正確。

如果載入成功但操作沒有反應,接著查看遊戲內介面診斷 (英文)。如果遊戲變得不穩定,還原原始檔案,然後回到主要診斷流程。

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