DLSS 5 RTX 3060 可以用嗎?DLSS 5 Swapper 需求與設定
可以。DLSS 5 Swapper 能在 RTX 3060 與其他 RTX 20~40 系列顯示卡上執行,但不是每種路線都適用,FPS 也會下降。本文整理該選的路線、FPS 損失與 Windows 需求。
- 開發者說明 · Swapper 相容性表格 · v2.2.9
- 影片示範 · RTX 30/40 安裝示範 · 2026年9月6日
- 尚未驗證 · 本站尚無自己的 RTX 3060 FPS 數據
常見問題
DLSS 5 Swapper 能在 RTX 2060、2070 Super、3080 Ti 或 4060 上使用嗎?
DLSS 5 Swapper 能在 AMD 或 GTX 顯示卡上使用嗎?
DLSS 5 Swapper 可以在 Windows 10 上使用嗎?
RTX 3060 搭配 DLSS 5 Swapper 應該使用哪個 NVIDIA 驅動程式?
RTX 3060 可以用 DLSS 5 嗎?
**可以,但會犧牲 FPS。**DLSS 5 Swapper 的相容性表格 (英文)為 ReShade / Feeder 路線列出 RTX 20、30、40 與 50 系列。在 RTX 20~40 系列顯示卡上,它使用由社群修改的執行階段。NVIDIA 官方僅在 RTX 50 系列上支援 DLSS 5,RTX 40 系列的支援已宣布,但尚未公布日期。
RTX 3060 上的預期表現:
- 可以執行:無論遊戲是否內建原生 DLSS,都能在 DX11 與 DX12 單人遊戲中執行。
- **FPS 損失很大。**即使是新的顯示卡,神經渲染運算每個畫格也要花上數毫秒:在早期的 Control 測試中,RTX 5070 Ti 在 4K 下從 71 降到 35 FPS(Tom’s Hardware (英文))。3060 的 Tensor 核心較少,因此建議以 1080p 為目標,並使用 FPS 設定 (英文)。
各款顯示卡一覽
| GPU | 能否使用 DLSS 5 Swapper | 備註 |
|---|---|---|
| RTX 50(Blackwell) | 可以 | NVIDIA 也在 DLSS 5 遊戲中提供官方支援,並能執行 OptiScaler 路線內附的模型 |
| RTX 40(Ada) | 可以 | 修改版執行階段,官方支援已宣布,尚未公布日期 |
| RTX 30(Ampere,例如 3060、3080 Ti) | 可以 | 修改版執行階段,FPS 損失明顯 |
| RTX 20(Turing,例如 2060、2070 Super) | 可以 | 修改版執行階段,FPS 損失最大 |
| GTX、AMD Radeon、Intel Arc | 不可以 | 可改用的替代方案 |
RTX 20~40 系列該選哪種路線
| 遊戲情況 | 路線 |
|---|---|
| 內建 DLSS 選項(DX12) | 原生 DLSS(RenoDX) |
| 沒有 DLSS,DX11 或 DX12,64 位元 | ReShade / Feeder |
| 沒有 DLSS,DX9 或 DX8 | 透過 dgVoodoo2 使用 ReShade / Feeder |
| 想使用 OptiScaler 的 DLSS-NR | 只有 RTX 50 可直接使用,較舊的顯示卡需要自行提供修改版模型,請略過這個選項 |
使用下方的小工具確認遊戲的詳細資訊,然後依照設定指南操作。
安裝前先選擇路線
先從您的顯示卡與遊戲開始。本站會縮小範圍,找出文件記載的路線,並列出仍需確認的項目。
想改用文字版檢查清單嗎?
- 評估原生 DLSS / RenoDX 路線
- 專案文件記載了適用於符合條件之 DX12 遊戲的原生路線。這只是起點,不代表您的遊戲能成功完成神經渲染處理。
- 評估 ReShade / Feeder 路線
- 專案將這條路線列為適用於沒有原生 DLSS 的相容遊戲。能否成功仍取決於遊戲的輸入、相互對應的元件與執行階段。
- 安裝前先確認原生輸入接收端
- 在這個渲染器上使用原生 DLSS,需要針對路線個別檢查。符合條件的 OptiScaler 路徑另有輸入、位元數與模型需求。Blackwell 模型並不是適用所有舊顯示卡的通用解法。
- 確認舊版渲染器或模擬器路線
- 舊版 API 需要依渲染器與位元數採用特定的橋接方式。這個輔助工具無法從一般的渲染器標籤判定這些條件。
- 確認遊戲是否提供 DirectX 11
- Swapper 的 Feeder 路線不直接支援 DirectX 10。其相容性表格指出,遊戲有提供 DX11 時應選擇 DX11。獨立 Feeder 版本中的功能,不一定能透過這個應用程式使用。
- 安裝前先確認這張 GPU 是否受支援
- Swapper 的 ReShade / Feeder 需求列出 RTX 20、30、40 與 50 系列。其他升頻元件支援 AMD、GTX 或 Intel,並不代表這條神經渲染路線也支援。
- 下載檔案需要 Windows 10/11 x64
- 安裝程式與免安裝版適用於 64 位元 Windows 10/11。本指南沒有針對 Linux/Proton 及其他系統的已確認安裝步驟。
- 先確認遊戲規則
- 安裝路線無法告訴您遊戲是否允許注入元件。請勿將技術支援清單視為帳號或受保護工作階段的使用許可。
精簡 F8 面板只能在 Feeder 或原生 RenoDX 路線上的 64 位元 DX11/DX12 遊戲中使用,而且 Swapper 必須正在執行。Multipass 使用 Home 鍵,OptiScaler 則不支援。
自 v2.2.8 起,發行者標示任何目前的驅動程式皆可:616.64 及更新版本上的錯誤來自舊版 RenoDX v4.7 接收端,而不是驅動程式。凡是以 v2.2.7 或更早版本設定的遊戲,請重新安裝該路線。
系統需求
| 需求 | 說明 |
|---|---|
| Windows | 10 或 11,64 位元 |
| 執行階段 | Visual C++ x64(32 位元遊戲另需 x86) |
| 驅動程式 | 自 v2.2.8 起,任何目前的 GeForce 驅動程式皆可,OptiScaler 路線需要 616.56 或更新版本 |
| 遊戲 | DX8~DX12、Vulkan 或 OpenGL,視路線而定,遊戲內介面(F8 面板)需要 64 位元 DX11/DX12 |
安裝前須知
- **線上遊戲:**請勿使用。防作弊系統可能將使用注入模組的帳號停權,請參閱停權風險指南 (英文)。
- **檢查下載的檔案:**使用 SHA-256 驗證工具。
- **確認可以還原:**Restore originals(還原原始檔案)以單一遊戲為單位還原。另請參閱如何完全移除 DLSS 5 Swapper。
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