DLSS 5 怎麼開?官方開啟步驟、支援顯卡與 PS5 解答
官方方式:使用 RTX 50 顯卡或 GeForce NOW Ultimate,在支援的遊戲中開啟 DLSS 神經渲染功能即可。其他遊戲則需要社群工具。本文整理開啟步驟與風險說明。
- 開發者說明 · NVIDIA 上市文章 · 2026年9月1日
- 開發者說明 · 工具的 README 與版本說明 · 2026年10月12日
常見問題
使用 DLSS 5 需要另外下載任何檔案或工具嗎?
RTX 40、30 或 20 系列顯示卡可以用 DLSS 5 嗎?
PS5 或 Xbox 可以開 DLSS 5 嗎?
AMD 或 Intel 顯示卡可以用 DLSS 5 嗎?
DLSS 5 可以用在線上遊戲嗎?
DLSS 5 怎麼關閉?
DLSS 5 怎麼開?
**使用 GeForce RTX 50 顯示卡或 GeForce NOW Ultimate 時,在支援的遊戲中於影像設定開啟 DLSS Neural Rendering(DLSS 神經渲染)。**不需要安裝任何東西。以下是 NVIDIA 針對首款支援 DLSS 5 的遊戲 NBA 2K27 提供的步驟:
- 從 NVIDIA 網站或 NVIDIA App 安裝 GeForce Game Ready 驅動程式 616.64 或更新版本。這個驅動程式會讓遊戲中出現該選項。
- 在遊戲中開啟 Video Settings(影像設定),然後開啟 DLSS Neural Rendering(DLSS 神經渲染)。
- 依喜好設定 DLSS Super Resolution(超解析度)、Frame Generation(畫格生成)與 Reflex。NVIDIA 將 DLSS 5 與 Super Resolution、多畫格生成(Multi Frame Generation)搭配使用,以補回神經渲染運算所消耗的畫格。
- 在遊戲中或重播時按 F9 鍵切換開啟與關閉,比較兩者差異。
其他已公布的遊戲會透過更新加入相同類型的設定,DLSS 5 遊戲清單 (英文)會持續追蹤。NVIDIA App 沒有可將 DLSS 5 強制套用到其他遊戲的開關。
DLSS 5 可以在哪些地方使用?
| 使用環境 | 官方 DLSS 5 | 使用社群工具 |
|---|---|---|
| RTX 50 桌面版或筆電版上的支援遊戲 | 是 | 不需要 |
| GeForce NOW Ultimate 上的支援遊戲 | 是,從 RTX 5080 伺服器串流 | — |
| 其他單人遊戲 | 否 | 是,適用 RTX 20~50 系列顯示卡 |
| 有防作弊系統的線上遊戲 | 僅限遊戲本身內建時 | 否:可能導致帳號遭停權 |
| PS5、Xbox 與其他遊戲主機 | 否 | 否 |
需要什麼顯示卡?
**官方支援需要 GeForce RTX 50 顯示卡,桌面版或筆電版皆可。**NVIDIA 計畫在調校好 RTX 50 的效能後正式支援 RTX 40,但沒有公布日期,對 RTX 20 與 30 則尚未宣布任何消息(DLSS 5 是什麼 (英文))。社群工具使用社群修改過的執行階段,在較舊的 RTX 顯示卡上執行模型。這些工具的開發者對效能代價的說明如下:
| 顯示卡 | 官方 | 使用社群工具 |
|---|---|---|
| RTX 50 | 是 | 全速 |
| RTX 40 | 已宣布,尚無日期 | 中等效能代價 |
| RTX 20 與 30 | 尚未宣布 | 代價很高:以完整模型解析度執行時,FPS 大約只剩一半 |
| GTX(包括 GTX 16)、AMD、Intel | 否 | 否,另有一個實驗性的 AMD 模式,尚未驗證 |
各款顯示卡可改用的方案:AMD、Intel 與 GTX 指南。
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其他遊戲怎麼使用 DLSS 5?
**使用社群工具,將 DLSS 5 執行階段與 ReShade 附加元件,或 OptiScaler 組建,安裝到遊戲中。**這些工具並非官方工具:NVIDIA 不支援它們,也沒有開發者提供的遮罩來維持臉部與美術風格的原始設計,而且神經渲染運算會消耗畫格。只能在單人遊戲中使用。
- 從下方表格選擇工具,只從該工具的 GitHub Releases 頁面下載,並檢查檔案。
- 如果遊戲中已安裝其他 DLSS 5 工具,請先用該工具還原遊戲:同一個資料夾中有兩個注入工具會互相衝突。
- 使用工具將 DLSS 5 安裝到遊戲中,啟動遊戲後再開啟 DLSS 5。大多數工具使用 ReShade 的遊戲內介面(按 Home 鍵,再切換到附加元件的分頁)。DLSS 5 Swapper 另有自己的 F8 面板。
- 要復原時,請使用同一個工具的還原或解除安裝選項。請先完成這個步驟,再嘗試其他工具。
本身沒有 DLSS 的遊戲採用另一種路線,從 ReShade 取得深度與動態資料,詳見這種情況下有哪些不同 (英文)。
該用哪個 DLSS 5 模組?
| 工具 | 適合用途 | 指南 |
|---|---|---|
| DLSS 5 Swapper | 單一應用程式,內附所需元件、遊戲內 F8 面板,並可依遊戲還原 | 使用教學 |
| DLSS 5 Manager | 更新頻繁,並提供可用於任何無邊框視窗的 Live Flow | DLSS 5 Manager 指南 (英文) |
| DLSS 5 Autopilot | 依遊戲選擇路線,並檢查記錄檔,告訴您模型是否有執行 | DLSS 5 Autopilot 指南 (英文) |
| RHI | 可與 ReShade HDR 模組並用 DLSS 5,並控制 NVIDIA 驅動程式設定檔 | RHI 指南 (英文) |
| DLSS5oneclick | 單一 exe 檔,自動選擇設定方式、寫入較省效能的設定,並拒絕處理有防作弊系統的遊戲 | DLSS5oneclick 指南 (英文) |
這些工具都執行相同的 DLSS 5 模型,因此在相同路線上,畫面效果與畫格消耗大致相近。差別在於安裝、更新與復原的方式:並排比較 (英文)。
DLSS 5 有提供下載嗎?
**官方 DLSS 5 沒有:它隨支援的遊戲與驅動程式提供。**社群工具會加入 DLSS 5 執行階段 nvngx_dlssnr.dll,這是能在您的顯示卡上執行的社群組建版本,部分工具也會放入 NVIDIA 的 DLSS 執行階段 nvngx_dlss.dll(這些檔案是什麼)。網路上流傳仿冒下載檔,包括一個有密碼保護的「DLSS5-Manager」ZIP 檔,因此每個工具都只能從各自的 GitHub Releases 頁面取得,並驗證檔案。詳情請見如何辨識假冒下載檔 (英文)。
使用 DLSS 5 模組會導致帳號遭停權嗎?
**會,在有防作弊系統的線上遊戲中可能導致帳號遭停權。**這些工具會將檔案注入遊戲,而防作弊系統會偵測到這些檔案。DLSS5oneclick 會拒絕處理含有常見防作弊檔案的遊戲,DLSS 5 Autopilot 會要求您確認,DLSS 5 Swapper 與 DLSS 5 Manager 則會顯示警告。這些工具都無法繞過防作弊系統。在支援的線上遊戲中使用官方 DLSS 5 沒有問題,因為 DLSS 5 是遊戲本身內建的。逐款遊戲的風險說明 (英文)。
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