İçeriğe geçin
v2.2.9 · Erişilemiyor

DLSS 5 Swapper aracının GitHub sayfasına erişilemiyor (11 Kas 2026 07:49 UTC tarihinde kontrol edildi). Herhangi bir neden açıklanmadı. Aracı başka GitHub hesaplarından veya parola korumalı arşivlerden indirmeyin. Araç durumu ve güvenli sonraki adımlar

DLSS 5 Swapper çalışmıyor: Başarısız adımı bulun

DLSS 5 Swapper çalışmıyor mu? Kurulumu, bileşen yüklemesini, arayüz bağlantısını ve görüntü oluşturmayı ayrı kontrol edip doğru çözüme veya kurtarmaya geçin.

09.10.2026 v2.2.9 DLSS5 Swapper Guide Son güncelleme: 09.10.2026 5 dk okuma

Yapay zekâ tarafından çevrildi ve 12 Eki 2026 tarihinde bağımsız bir yapay zekâ incelemesiyle kontrol edildi. İngilizce orijinal · Çeviri hatası bildirin

DLSS 5 Swapper çalışmıyorsa önce denenecek hızlı çözümler

Gördüğünüz En olası neden Çözüm
Kurulum Windows will not let this app write to the game folder uyarısıyla duruyor veya EPERM hatası veriyor Oyun açık ya da Program Files altında bulunuyor Oyunu kapatın; uygulamayı yönetici olarak çalıştırın veya oyunu taşıyın (ayrıntılar (İngilizce))
Kurulum tamamlandı ama oyunda hiçbir şey değişmiyor Başlatıcının .exe dosyası seçilmiş ya da eklenti etkin değil Oyunu, görüntüyü oluşturan gerçek .exe dosyasıyla yeniden ekleyin; oyundayken Home → Add-ons (Home tuşuna basın, ardından eklentiler sekmesini açın) yolunu izleyin ve DLSS 5 eklentisini etkinleştirin
Bir kez çalıştı, sonra durdu Oyun ya da başlatıcısı orijinal dosyaları geri yükledi (geliştirici bunu Rockstar Games Launcher için doğruluyor) Eklentinin hâlâ oyun klasöründe olup olmadığını kontrol edin; bu başlatıcı üzerinden çalışan RDR2 ve GTA V kapsam dışıdır (RDR2 sayfası (İngilizce))
Açılışta çökme veya siyah ekran MSI Afterburner / RivaTuner gibi oyun içi arayüzler (overlay) ya da Smooth Motion Arayüzleri kapatın ve Smooth Motion’ı devre dışı bırakın, ardından yeniden deneyin (çökme rehberi (İngilizce))
Nöral geçiş 616.64 veya daha yeni sürücülerde hata veriyor Oyun, v2.2.7 veya daha eski bir sürümle kurulmuş; bu sürümlerin RenoDX v4.7 tüketicisi (consumer) bu sürücülerde hata veriyordu v2.2.8 veya sonrasına güncelleyin ve o oyunun rotasını yeniden yükleyin; sürücüyü eski sürüme düşürmeniz gerekmez
Yükleyici 0xc0000005 hatasıyla hemen kapanıyor v2.2.9’da düzeltilen bir yükleyici hatası v2.2.9 veya sonrasını ya da taşınabilir sürümü kullanın
Windows uygulamayı engelliyor Defender tarafından işaretlenen imzasız uygulama Dosyayı doğrulayın, ardından Kepavll rehberini (İngilizce) okuyun

Bunların hiçbiri durumunuza uymuyorsa aşağıdaki aşamaları sırayla izleyin.

Belirtiden başlama

Ne görüyorsunuz?

Ters giden ilk şeyi seçin. Her seferinde tek bir şeyi değiştirin ve sonucu kaydedin.

Yazılı kontrol listesini mi tercih edersiniz?
F8 oyun içi arayüzü açmıyor
  1. Yöntemi, API'yi ve bit sayısını kontrol edin. Kompakt F8 arayüzü, Feeder veya yerel RenoDX yönteminde 64 bit DX11/DX12 bir oyun gerektirir. Multipass, Home tuşunu kullanır ve OptiScaler desteklenmez. Diğer API'lerde sorun yalnızca F8 ile teşhis edilemez.
  2. Swapper'ı açık tutun ve ayarlanan kısayol tuşunu kontrol edin. Kapalı bir uygulama, yeniden atanmış bir kısayol tuşu veya önizleme paneli, oyuna bağlanmış bir arayüzle aynı şey değildir. v2.2.8 sürümünden bu yana panel bağlanamama nedenini belirtir ve oyunun ReShade.log dosyasında neyi bulduğunu yazan bir NR_LAB satırı bulunur.
Oyun çöküyor
  1. Save diagnostics (tanılamayı kaydet) ile tanılama verilerini kaydedin, ardından Restore originals (orijinalleri geri yükle) ile orijinalleri geri yükleyin. Geri yüklemeden önce oyunu kapatın. Geri yüklenen oyun da çöküyorsa, yeni yöntemi suçlamadan önce bu temel durumu ayrı olarak inceleyin.
  2. Gerçek EXE dosyasını, API'yi ve mevcut yükleyicileri karşılaştırın. Aynı anda yalnızca bir yöntem kullanın. Diğer enjektörleri ve arayüzleri kontrol edin, ardından tek bir değişikliği çalışan temel durumla karşılaştırın.
Efektler veya bir DLL eksik
  1. Eksik dosyanın tam adını ve seçili yöntemi okuyun. Yerel DLSS ve Feeder aynı dosyalara ihtiyaç duymaz. Efektlerin olmadığını belirten genel bir mesaj, ilgisiz bir siteden DLL indirmek için bir neden değildir.
  2. Tamamlanmış kurulumu ve eşleşen bileşen yollarını kontrol edin. Günlüğü ve beklenen efekt/eklenti yollarını inceleyin. Eşleşen dosyaları resmi proje iş akışıyla edinin; paket veya sağlama toplamı farklıysa durun.
Arayüz açılıyor ama hiçbir şey değişmiyor
  1. Görünür bir paneli yüklenmiş bir tüketiciden ayırt edin. Bileşen listesini ve günlüğü kontrol edin. Swapper'ın önizleme paneli, hareket eden bir kaydırıcı veya artan GPU yükü, oyunun nöral bir geçişi tamamladığını kanıtlamaz.
  2. Girdileri kontrol edin ve aynı sahneyi karşılaştırın. Yerel DLSS destekli oyunlarda beklenen DLSS ayarı, Feeder'da ise kullanılabilir derinlik veya hareket girdileri gerekir. Açık/kapalı karşılaştırması için kamerayı ve ayarları sabit tutun.
  3. Sürücüyü ve değiştirilen bileşenleri not edin. Oyun v2.2.7 veya daha eski bir sürümle kurulduysa ve sürücünüz 616.64 veya daha yeniyse, oyunun yöntemini v2.2.8 veya sonraki bir sürümle yeniden kurun: eski RenoDX v4.7 tüketicisi bu sürücülerde hata veriyordu. Aksi halde bileşenleri üst üste eklemek yerine tam sürümleri ve tanılama durumunu kaydedin.
Oyun yavaşlıyor veya daha çok ısınıyor
  1. Tekrarlanabilir bir sahneyi temel durumla karşılaştırın. Çözünürlüğü, ayarları, GPU'yu, sürücüyü, tüketiciyi ve kare süresini not edin. Nöral işleme ve oluşturulan kare sayaçları farklı şeyleri ölçer.
  2. Bir ayarı değiştirin ve yeniden ölçün. Daha az geçiş veya ilgili kalite ayarlarını deneyin, ardından kare süresini, görüntü kalitesini ve tepki süresini karşılaştırın. Bir değişikliği yalnızca tekrarlanabilir sonucunuzu iyileştiriyorsa koruyun.
Kurulum başarısız oluyor veya uygulama açılmıyor
  1. Uygulamanın açılmasını oyuna kurulumdan ayırın. Açılış sorunu için resmi Windows x64 paketini ve tam güvenlik uyarısını doğrulayın; 0xc0000005 hatasıyla hemen kapanan yükleyici sorunu v2.2.9'da düzeltildi, taşınabilir sürüm bundan etkilenmedi. Kurulum sorunu için oyunun gerçek yürütülebilir dosyasını doğrulayın ve oyunu kapatın.
  2. Son günlüğü ve erişimi reddedilen yolu okuyun. EPERM, korumalı bir klasörü gösterebilir. Tamamlanmadan önce görünen Installed mesajı yeterli değildir; o yol için sürümün belgelenmiş izin önerilerini uygulayın.

Yapılandırma bilgilerini kaydetme

Swapper sürümünü, oyun derlemesini, GPU’yu, sürücüyü, görüntü oluşturma API’sini, yürütülebilir dosyanın yolunu ve bit mimarisini, seçili rotayı ve bilinen bileşen sürümlerini kaydedin. Mevcut modları ve oyun içi arayüzleri de ekleyin. Hatayı “çalışmıyor” diye özetlemek yerine tam metniyle not edin.

Proje belgeleri (İngilizce), Save diagnostics (tanılama bilgilerini kaydet) özelliğini açıklar. Başarısız yapılandırmanın incelenebilmesi için yeniden yüklemeden veya geri yüklemeden önce bu paketi kaydedin. Günlükleri paylaşmadan önce gözden geçirin; kişisel klasör yollarını ve hesap bilgilerini kaldırın.

İlk başarısız satırı izleme

Gözleminiz Sonraki kontrol Devam edilecek yer
Uygulama açılmıyor Resmi paket, Windows x64 gereksinimleri, görünen belirli uyarı İndirme ve kaynak kontrolleri
Kurulum bir hatayla bitiyor Hedef EXE, klasör erişimi, tamamlanma günlüğü Aşağıdaki kurulum kontrolleri
Oyun açılışta veya oynarken çöküyor Geri yüklenmiş oyunun çalışıp çalışmadığı Çökmenin kaynağını ayırma (İngilizce)
F8 tuşu veya arayüzdeki denetimler bağlantı kurmuyor Kısayol tuşu, işlem, rota, API, eklenti Oyun içi arayüz kontrolleri (İngilizce)
Efekt yok veya bir DLL eksik Yerel (native) rota mı, Feeder rotası mı; tam dosya adı Eksik dosya tanılaması
Bileşenler yükleniyor ama görüntü yanlış veya değişmiyor Girdiler, tüketici, model, çalışma zamanı değerlendirmesi Aşağıdaki görüntü oluşturma kontrolleri
Görüntü sorunsuz ama oyun yavaşlıyor Sabit sahne karşılaştırması ve işleme maliyeti Performans ölçümü (İngilizce)

Kurulum doğru yerde tamamlandı mı?

Başlatıcı ile görüntüyü oluşturan yürütülebilir dosya farklı klasörlerde olabilir. Asıl hedefi ve oyunun etkin API’sini doğrulayın. Oyun DirectX ile Vulkan arasında geçiş yaparsa yüklü rota artık uyuşmayabilir.

EPERM hatasında hangi konuma yazılamadığını okuyun. v2.2.7 notları (İngilizce), korumalı klasör izin mesajını açıklar ve daha önce kurulum bitmeden başarı bildiren mesajı düzeltir. İşlem bitmeden gösterilen bir durum yeterli kanıt değildir.

Bir kurulumu onarmadan önce oyunu kapatın. İlk kullanım adımlarını izleyin ve geri yükleme dosyalarını saklayın. Başarısız bir rotanın üzerine tekrar tekrar yeni rotalar eklemeyin.

Doğru tüketici bileşeni yüklendi mi?

Bileşen listesini ve günlüğü kontrol edin. Sıradan yerel / Feeder tüketicisi ile Multipass tüketicisi farklıdır. Sıradan yerel rota v2.2.5 ile kurulduysa v2.2.6 hatalı bir tüketiciyi düzeltti (İngilizce); etkilenen oyun için yalnızca masaüstü uygulamasını güncellemek yetmez, belgelenen yeniden yükleme gerekir.

Yerel olmayan bir oyunda Feeder’ın girdilerini doğrulayın. Yerel bir oyunda DLSS ayarını kontrol edin. Panelin görünmesi, bir yapılandırma değerinin geri okunması veya GPU etkinliğinin artması tek başına nöral geçişin tamamlandığını kanıtlamaz.

Görüntü titriyor veya yanlış değişiyorsa

Aynı sahneyi efekt kapalıyken ve açıkken karşılaştırın, ardından seçili tüketiciyi ve girdi verilerini kontrol edin. Titreme yalnızca bir rota yükledikten veya bir geçiş ekledikten sonra başlıyorsa, başka bir bileşeni değiştirmeden önce önceki yapılandırmaya dönün. Silent Hill 2 Remake için oyun derlemesini ve titremenin Swapper olmadan da görülüp görülmediğini kaydedin; bu kontroller sorunun kaynağını ayırmaya yardımcı olur ancak oyuna özel bir çözüm ortaya koymaz.

Bir uyarı her hatanın nedeni değildir

Eski rehberler 616.56 sürücüsünü üst sınır olarak görür. v2.2.8 (İngilizce) sürümünden bu yana geliştirici herhangi bir güncel sürücünün kullanılabileceğini belirtiyor: 616.64 ve daha yeni sürücülerdeki hatalar RenoDX v4.7 tüketicisinden kaynaklanıyordu ve yerine gelen 6.5.3’ün üst kaynakta (upstream) 617.14’te tamamlandığı bildiriliyor. Dolayısıyla daha yeni bir sürücü tek başına neden değildir; hâlâ eski tüketiciyi taşıyan bir oyun neden olabilir. Aynı şekilde, bir oyun içi arayüz veya enjektör içeren tek bir sorun kaydı her çökmeyi açıklamaz.

Her seferinde tek bir değişkeni değiştirin ve her sonucu saklayın. Kanıtlar yine de kesin bir sonuç vermiyorsa işe yarayan çıktı, desteklenmeyen evrensel bir çözüm değil, başarısız aşamayı tam olarak belirten ve yeniden üretilebilen bir rapordur.

Oyunu çalışır duruma geri getirme

Save diagnostics düğmesini kullanın, oyunu kapatın ve Restore originals (orijinalleri geri yükle) düğmesini seçin. Normal açılışı ve temel sahneyi doğrulayın. Değiştirilmiş dosyalar hâlâ oyunda dururken düğme gri görünüyorsa v2.2.9 veya sonrasına güncelleyin; bu sürüm, dosyaları hâlâ mevcut olan en yeni yedek kaydını sunar (sorun kaydı 325 (İngilizce)). Uygulamayı da kaldırmak istiyorsanız tam geri yükleme adımlarını izleyin. Geri yüklenen oyun hâlâ hata veriyorsa başka bir enjeksiyon denemesinden önce bu temel durumu inceleyin.

İlgili makaleler