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v2.2.9 · No disponible

La página de GitHub de DLSS 5 Swapper no está disponible (comprobado el 11 nov 2026, 7:49 UTC). No se ha anunciado ningún motivo. No lo descargues desde otras cuentas de GitHub ni desde archivos comprimidos protegidos con contraseña. Estado de la herramienta y próximos pasos seguros

DLSS 5 en RTX 3060: requisitos y uso de DLSS 5 Swapper

DLSS 5 Swapper funciona en una RTX 3060 y otras RTX 20–40, pero no en todas las rutas y pierdes FPS. Mira qué ruta elegir, cuánto cuesta y qué pide Windows.

9/10/2026 v2.2.9 DLSS5 Swapper Guide Última actualización: 9/10/2026 3 min de lectura

Traducido con IA y revisado por otra IA independiente el 12 oct 2026. Original en inglés · Reportar un error de traducción

Preguntas frecuentes

¿DLSS 5 Swapper funciona en una RTX 2060, 2070 Super, 3080 Ti o 4060?
Sí, igual que en una RTX 3060: todas las tarjetas RTX 20, 30 y 40 usan la ruta ReShade / Feeder con un runtime modificado por la comunidad. Las tarjetas más rápidas pierden menos velocidad de fotogramas, pero todas tienen un costo.
¿DLSS 5 Swapper funciona en tarjetas AMD o GTX?
No. DLSS 5 Swapper solo es compatible con las tarjetas RTX 20, 30, 40 y 50. La guía de AMD, Intel y GTX trata los proyectos experimentales para AMD y las alternativas.
¿DLSS 5 Swapper funciona en Windows 10?
Sí. La app requiere Windows 10 u 11 de 64 bits. Las versiones publicadas no son compatibles con Linux ni macOS.
¿Qué controlador de NVIDIA debo usar?
Cualquier controlador GeForce actual. Desde v2.2.8, la app ya no advierte sobre los controladores más nuevos: los fallos en 616.64 y posteriores venían de RenoDX v4.7, el consumidor antiguo que v2.2.8 reemplazó. Si configuraste un juego con v2.2.7 o una versión anterior, vuelve a instalar su ruta después de actualizar en lugar de volver a una versión anterior del controlador.

¿DLSS 5 funciona en una RTX 3060?

Sí, con un costo en velocidad de fotogramas. La tabla de compatibilidad (Inglés) de DLSS 5 Swapper incluye las RTX 20, 30, 40 y 50 para su ruta ReShade / Feeder. En las tarjetas RTX 20–40 usa un runtime modificado por la comunidad; NVIDIA solo admite oficialmente DLSS 5 en las RTX 50, con soporte para las RTX 40 anunciado pero sin fecha.

Qué esperar en una RTX 3060:

  • Funciona en juegos de un jugador DX11 y DX12, tanto con DLSS nativo como sin él.
  • Cuesta muchos FPS. El pase neuronal tarda varios milisegundos por fotograma incluso en tarjetas nuevas: una RTX 5070 Ti a 4K bajó de 71 a 35 FPS en una de las primeras pruebas con Control (Tom’s Hardware (Inglés)). Una 3060 tiene menos núcleos Tensor, así que juega a 1080p y usa la configuración para ganar FPS (Inglés).

Todas las GPU de un vistazo

GPU ¿Funciona con DLSS 5 Swapper? Notas
RTX 50 (Blackwell) Sí NVIDIA la admite oficialmente en juegos con DLSS 5; además, ejecuta el modelo incluido en la ruta OptiScaler
RTX 40 (Ada) Sí Runtime modificado; soporte oficial anunciado, sin fecha
RTX 30 (Ampere, p. ej. 3060, 3080 Ti) Sí Runtime modificado; costo notable en FPS
RTX 20 (Turing, p. ej. 2060, 2070 Super) Sí Runtime modificado; el mayor costo en FPS
GTX, AMD Radeon, Intel Arc No Qué usar en su lugar

Qué ruta usar en RTX 20–40

Tu juego Ruta
Tiene su propia opción de DLSS (DX12) DLSS nativo (RenoDX)
Sin DLSS, DX11 o DX12, 64 bits ReShade / Feeder
Sin DLSS, DX9 o DX8 ReShade / Feeder mediante dgVoodoo2
Quieres el DLSS-NR de OptiScaler Solo funciona directamente en RTX 50; las tarjetas anteriores necesitan un modelo modificado que tienes que conseguir por tu cuenta, así que omítelo

Usa el asistente de abajo para comprobar los datos de tu juego y luego sigue la guía de configuración.

Elige una ruta antes de instalar

Empieza por tu tarjeta gráfica y tu juego. Así se acota la ruta documentada y se muestra lo que aún falta comprobar.

Requisitos del proyecto
¿Prefieres la lista de comprobación escrita?
Investiga la ruta de DLSS nativo / RenoDX
El proyecto documenta una ruta nativa para juegos DX12 aptos. Es un punto de partida; no demuestra que tu juego complete correctamente una pasada neuronal.
Investiga la ruta ReShade / Feeder
El proyecto indica esta ruta para juegos compatibles sin DLSS nativo. El éxito sigue dependiendo de las entradas del juego, de que los componentes coincidan y del runtime.
Revisa el consumidor de entrada nativa antes de instalar
El DLSS nativo con este renderizador necesita una comprobación específica de la ruta. Las rutas aptas de OptiScaler tienen requisitos adicionales de entradas, bits y modelo; el modelo Blackwell no es una solución universal para tarjetas más antiguas.
Revisa la ruta para renderizadores antiguos o emuladores
Las API antiguas necesitan un puente específico según el renderizador y si el juego es de 32 o 64 bits. Este asistente no puede determinar esas condiciones a partir de una etiqueta genérica de renderizador.
Comprueba si el juego ofrece DirectX 11
La ruta Feeder de Swapper no es compatible con DirectX 10 de forma directa; su tabla de compatibilidad indica elegir DX11 cuando el juego lo ofrece. Puede que una función de una versión independiente de Feeder no esté disponible en esta app.
Comprueba la compatibilidad de esta GPU antes de instalar
Los requisitos de ReShade / Feeder de Swapper incluyen las familias RTX 20, 30, 40 y 50. Que otro componente de escalado sea compatible con AMD, GTX o Intel no demuestra que esta ruta de renderizado neuronal también lo sea.
La descarga requiere Windows 10/11 x64
El instalador y la app portátil son para Windows 10/11 de 64 bits. Linux/Proton y otros sistemas no tienen un procedimiento de instalación confirmado en esta guía.
Revisa primero las reglas del juego
Una ruta de instalación no puede decirte si un juego permite componentes inyectados. No tomes una lista de compatibilidad técnica como permiso para usarlos en una cuenta o una sesión protegida.

El panel compacto de F8 solo funciona en juegos DX11/DX12 de 64 bits con la ruta Feeder o RenoDX nativa, con Swapper en ejecución. Multipass usa Home, y OptiScaler no es compatible.

Desde v2.2.8, el desarrollador indica que sirve cualquier controlador actual: los fallos con 616.64 y versiones posteriores se debían al antiguo consumidor RenoDX v4.7, no al controlador. Reinstala la ruta en cualquier juego que hayas configurado con v2.2.7 o anterior.

Requisitos del sistema

Requisito Detalle
Windows 10 u 11, 64 bits
Runtime Visual C++ x64 (y x86 para juegos de 32 bits)
Controlador Cualquier controlador GeForce actual desde v2.2.8; la ruta OptiScaler necesita 616.56 o posterior
Juego DX8–DX12, Vulkan u OpenGL, según la ruta; la superposición F8 dentro del juego necesita DX11/DX12 de 64 bits

Antes de instalar

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