DLSS 5 en RTX 3060: requisitos y uso de DLSS 5 Swapper
DLSS 5 Swapper funciona en una RTX 3060 y otras RTX 20–40, pero no en todas las rutas y pierdes FPS. Mira qué ruta elegir, cuánto cuesta y qué pide Windows.
- Notas del desarrollador · Tabla de compatibilidad de Swapper · v2.2.9
- Demostración en video · Demostraciones de instalación en RTX 30/40 · 6 sept 2026
- Aún sin verificar · todavía sin cifras de FPS propias en una RTX 3060
Traducido con IA y revisado por otra IA independiente el 12 oct 2026. Original en inglés · Reportar un error de traducción
Preguntas frecuentes
¿DLSS 5 Swapper funciona en una RTX 2060, 2070 Super, 3080 Ti o 4060?
¿DLSS 5 Swapper funciona en tarjetas AMD o GTX?
¿DLSS 5 Swapper funciona en Windows 10?
¿Qué controlador de NVIDIA debo usar?
¿DLSS 5 funciona en una RTX 3060?
Sí, con un costo en velocidad de fotogramas. La tabla de compatibilidad (Inglés) de DLSS 5 Swapper incluye las RTX 20, 30, 40 y 50 para su ruta ReShade / Feeder. En las tarjetas RTX 20–40 usa un runtime modificado por la comunidad; NVIDIA solo admite oficialmente DLSS 5 en las RTX 50, con soporte para las RTX 40 anunciado pero sin fecha.
Qué esperar en una RTX 3060:
- Funciona en juegos de un jugador DX11 y DX12, tanto con DLSS nativo como sin él.
- Cuesta muchos FPS. El pase neuronal tarda varios milisegundos por fotograma incluso en tarjetas nuevas: una RTX 5070 Ti a 4K bajó de 71 a 35 FPS en una de las primeras pruebas con Control (Tom’s Hardware (Inglés)). Una 3060 tiene menos núcleos Tensor, así que juega a 1080p y usa la configuración para ganar FPS (Inglés).
Todas las GPU de un vistazo
| GPU | ¿Funciona con DLSS 5 Swapper? | Notas |
|---|---|---|
| RTX 50 (Blackwell) | Sí | NVIDIA la admite oficialmente en juegos con DLSS 5; además, ejecuta el modelo incluido en la ruta OptiScaler |
| RTX 40 (Ada) | Sí | Runtime modificado; soporte oficial anunciado, sin fecha |
| RTX 30 (Ampere, p. ej. 3060, 3080 Ti) | Sí | Runtime modificado; costo notable en FPS |
| RTX 20 (Turing, p. ej. 2060, 2070 Super) | Sí | Runtime modificado; el mayor costo en FPS |
| GTX, AMD Radeon, Intel Arc | No | Qué usar en su lugar |
Qué ruta usar en RTX 20–40
| Tu juego | Ruta |
|---|---|
| Tiene su propia opción de DLSS (DX12) | DLSS nativo (RenoDX) |
| Sin DLSS, DX11 o DX12, 64 bits | ReShade / Feeder |
| Sin DLSS, DX9 o DX8 | ReShade / Feeder mediante dgVoodoo2 |
| Quieres el DLSS-NR de OptiScaler | Solo funciona directamente en RTX 50; las tarjetas anteriores necesitan un modelo modificado que tienes que conseguir por tu cuenta, así que omítelo |
Usa el asistente de abajo para comprobar los datos de tu juego y luego sigue la guía de configuración.
Elige una ruta antes de instalar
Empieza por tu tarjeta gráfica y tu juego. Así se acota la ruta documentada y se muestra lo que aún falta comprobar.
¿Prefieres la lista de comprobación escrita?
- Investiga la ruta de DLSS nativo / RenoDX
- El proyecto documenta una ruta nativa para juegos DX12 aptos. Es un punto de partida; no demuestra que tu juego complete correctamente una pasada neuronal.
- Investiga la ruta ReShade / Feeder
- El proyecto indica esta ruta para juegos compatibles sin DLSS nativo. El éxito sigue dependiendo de las entradas del juego, de que los componentes coincidan y del runtime.
- Revisa el consumidor de entrada nativa antes de instalar
- El DLSS nativo con este renderizador necesita una comprobación específica de la ruta. Las rutas aptas de OptiScaler tienen requisitos adicionales de entradas, bits y modelo; el modelo Blackwell no es una solución universal para tarjetas más antiguas.
- Revisa la ruta para renderizadores antiguos o emuladores
- Las API antiguas necesitan un puente específico según el renderizador y si el juego es de 32 o 64 bits. Este asistente no puede determinar esas condiciones a partir de una etiqueta genérica de renderizador.
- Comprueba si el juego ofrece DirectX 11
- La ruta Feeder de Swapper no es compatible con DirectX 10 de forma directa; su tabla de compatibilidad indica elegir DX11 cuando el juego lo ofrece. Puede que una función de una versión independiente de Feeder no esté disponible en esta app.
- Comprueba la compatibilidad de esta GPU antes de instalar
- Los requisitos de ReShade / Feeder de Swapper incluyen las familias RTX 20, 30, 40 y 50. Que otro componente de escalado sea compatible con AMD, GTX o Intel no demuestra que esta ruta de renderizado neuronal también lo sea.
- La descarga requiere Windows 10/11 x64
- El instalador y la app portátil son para Windows 10/11 de 64 bits. Linux/Proton y otros sistemas no tienen un procedimiento de instalación confirmado en esta guía.
- Revisa primero las reglas del juego
- Una ruta de instalación no puede decirte si un juego permite componentes inyectados. No tomes una lista de compatibilidad técnica como permiso para usarlos en una cuenta o una sesión protegida.
El panel compacto de F8 solo funciona en juegos DX11/DX12 de 64 bits con la ruta Feeder o RenoDX nativa, con Swapper en ejecución. Multipass usa Home, y OptiScaler no es compatible.
Desde v2.2.8, el desarrollador indica que sirve cualquier controlador actual: los fallos con 616.64 y versiones posteriores se debían al antiguo consumidor RenoDX v4.7, no al controlador. Reinstala la ruta en cualquier juego que hayas configurado con v2.2.7 o anterior.
Requisitos del sistema
| Requisito | Detalle |
|---|---|
| Windows | 10 u 11, 64 bits |
| Runtime | Visual C++ x64 (y x86 para juegos de 32 bits) |
| Controlador | Cualquier controlador GeForce actual desde v2.2.8; la ruta OptiScaler necesita 616.56 o posterior |
| Juego | DX8–DX12, Vulkan u OpenGL, según la ruta; la superposición F8 dentro del juego necesita DX11/DX12 de 64 bits |
Antes de instalar
- Juegos en línea: no lo uses. Los sistemas antitrampas pueden suspender tu cuenta por usar mods inyectados; consulta la guía sobre el riesgo de suspensión (Inglés).
- Verifica tu descarga con el verificador SHA-256.
- Ten una forma de revertir los cambios: Restore originals (restaurar los originales) funciona por juego; consulta cómo eliminarlo por completo (Inglés).
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