DLSS 5 RTX 3060の要件と設定|DLSS 5 Swapper
DLSS 5 SwapperはRTX 3060を含むRTX 20~40シリーズで動作します。ただし一部ルートは非対応で、負荷もあります。選ぶルート、FPS低下、Windowsの要件をご確認ください。
- 開発者のメモ · Swapperの互換性表(v2.2.9)
- 動画デモ · RTX 30/40でのインストールデモ · 2026/09/06
- 未検証 · RTX 3060のFPSは当サイトでまだ測定していません
よくある質問
DLSS 5 SwapperはRTX 2060、2070 Super、3080 Ti、4060でも動きますか?
DLSS 5 SwapperはAMDやGTXのGPUでも動きますか?
DLSS 5 SwapperはWindows 10で使えますか?
DLSS 5 SwapperにはどのNVIDIAドライバーを使えばよいですか?
DLSS 5 SwapperはRTX 3060で動く?
**はい。ただし、フレームレートは下がります。**DLSS 5 Swapperの互換性表 (英語)には、ReShade / Feederルートの対応GPUとしてRTX 20、30、40、50が記載されています。RTX 20~40では、コミュニティが改造したランタイムを使います。NVIDIAがDLSS 5を公式にサポートしているのはRTX 50のみです。RTX 40のサポートは発表済みですが、時期は未定です。
RTX 3060での動作の目安は次のとおりです。
- **動作します。**DX11とDX12のシングルプレイゲームで、ネイティブDLSSの有無にかかわらず使えます。
- **FPSは大きく下がります。**ニューラル処理には、新しいカードでも1フレームあたり数ミリ秒かかります。Controlでの初期のテストでは、RTX 5070 Tiが4Kで71FPSから35FPSに低下しました(Tom’s Hardware (英語))。3060はTensor コアが少ないため、解像度は1080pを目安にしてください。あわせてFPSの設定 (英語)も活用してください。
DLSS 5 SwapperのGPU別対応状況まとめ
| GPU | DLSS 5 Swapperでの動作 | 備考 |
|---|---|---|
| RTX 50(Blackwell) | はい | DLSS 5対応ゲームではNVIDIAも公式にサポート、OptiScalerルートに同梱のモデルも動作 |
| RTX 40(Ada) | はい | 改造版ランタイム、公式サポートは発表済み(時期は未定) |
| RTX 30(Ampere、3060、3080 Tiなど) | はい | 改造版ランタイム、FPSの低下が目立つ |
| RTX 20(Turing、2060、2070 Superなど) | はい | 改造版ランタイム、FPSの低下が最も大きい |
| GTX、AMD Radeon、Intel Arc | いいえ | 代わりに使えるもの |
RTX 20~40シリーズで使うルート
| ゲームの条件 | ルート |
|---|---|
| ゲーム自体にDLSSの設定がある(DX12) | ネイティブDLSS(RenoDX) |
| DLSSなし、DX11またはDX12、64 ビット | ReShade / Feeder |
| DLSSなし、DX9またはDX8 | dgVoodoo2経由のReShade / Feeder |
| OptiScalerのDLSS-NRを使いたい | そのまま使えるのはRTX 50のみで、旧世代のカードでは改造モデルを自分で用意する必要があるため、このルートは使わないでください |
下の確認ツールでゲームの詳細を調べてから、セットアップガイドの手順に従ってください。
インストール前にルートを選ぶ
まず、グラフィックス カードとゲームを選んでください。ドキュメントに記載されたルートを絞り込み、まだ確認が必要な項目を表示します。
文章のチェックリストで確認しますか?
- ネイティブDLSS / RenoDXのルートを調べる
- プロジェクトのドキュメントには、対象となるDX12ゲーム向けのネイティブルートが記載されています。これは出発点であり、お使いのゲームでニューラルパスが成功することを示すものではありません。
- ReShade / Feederのルートを調べる
- プロジェクトでは、ネイティブDLSSに対応していない互換ゲーム向けにこのルートが記載されています。ただし、成功するかどうかは、ゲームの入力、対応するコンポーネント、ランタイムによって決まります。
- インストール前にネイティブ入力用コンシューマーを確認する
- このレンダラーでネイティブDLSSを使うには、ルートに応じた確認が必要です。対象となるOptiScalerのパスには、入力、ビット数、モデルに関する追加の要件があります。Blackwellモデルは、古いカードすべてに使える解決策ではありません。
- レガシーレンダラーまたはエミュレーターのルートを確認する
- レガシーAPIには、レンダラーとビット数に応じたブリッジが必要です。このヘルパーは、一般的なレンダラー名だけでは、これらの条件を判断できません。
- ゲームがDirectX 11に対応しているか確認する
- SwapperのFeederルートはDirectX 10に直接対応していません。互換性表では、ゲームにDX11の選択肢がある場合はDX11を選ぶよう案内しています。別途公開されているFeederのリリースにある機能は、このアプリでは利用できない場合があります。
- インストール前にこのGPUへの対応を確認する
- SwapperのReShade / Feederの要件には、RTX 20、30、40、50の各シリーズが記載されています。別のアップスケーリング用コンポーネントがAMD、GTX、Intelに対応していても、このニューラル レンダリングのルートに対応していることにはなりません。
- ダウンロードにはWindows 10/11 x64が必要
- インストーラー版とポータブル版のアプリは、64 ビット版のWindows 10/11向けです。Linux/Protonやその他のシステムについては、このガイドで確認済みのインストール手順はありません。
- まずゲームの規約を確認する
- インストールのルートを見ても、ゲームが外部から組み込まれるコンポーネントを許可しているかどうかはわかりません。技術的な対応状況の一覧を、アカウントや保護されたセッションでの使用許可とみなさないでください。
コンパクトなF8パネルは、Swapperが起動している状態で、FeederまたはネイティブRenoDXルートを使う64 ビットのDX11/DX12ゲームでのみ動作します。MultipassはHomeキーを使い、OptiScalerには対応していません。
v2.2.8以降は、公開元が現行のドライバーをすべて対応ドライバーとして記載しています。616.64以降で発生していた不具合の原因は、ドライバーではなく古いRenoDX v4.7コンシューマーでした。v2.2.7以前でセットアップしたゲームでは、ルートを再インストールしてください。
システム要件
| 要件 | 詳細 |
|---|---|
| Windows | 10または11、64 ビット |
| ランタイム | Visual C++ x64(32 ビットのゲームではx86も必要) |
| ドライバー | v2.2.8以降は現行のGeForceドライバーならどれでも可。OptiScalerルートには616.56以降が必要 |
| ゲーム | DX8~DX12、VulkanまたはOpenGL(ルートによる)、ゲーム内のF8オーバーレイには64 ビットのDX11/DX12が必要 |
インストールする前に
- **オンラインゲーム:**使用しないでください。注入されたMODが原因で、アンチチートによってBANされる可能性があります。詳しくはBANリスクのガイド (英語)をご覧ください。
- SHA-256検証ツールでダウンロードしたファイルを確認してください。
- **元に戻せるようにしておく:**ゲームごとにRestore originals(元のファイルを復元)を実行できます。完全に削除する方法 (英語)もご覧ください。
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