RTX 3060 DLSS 5 Swapper: 요구 사항과 설정
DLSS 5 Swapper는 RTX 3060 등 RTX 20~40 카드에서 실행되지만 모든 경로를 지원하지는 않으며 FPS도 떨어집니다. 경로 선택, FPS 손실, Windows 요구 사항을 확인하세요.
- 개발자 노트 · Swapper 호환성 표 · v2.2.9
- 동영상 시연 · RTX 30/40 설치 시연 · 2026. 9. 6.
- 아직 확인되지 않음 · RTX 3060 FPS 자체 측정치는 아직 없음
자주 묻는 질문
RTX 2060, 2070 Super, 3080 Ti, 4060에서도 DLSS 5 Swapper를 사용할 수 있나요?
AMD나 GTX 카드에서도 DLSS 5 Swapper가 작동하나요?
DLSS 5 Swapper는 Windows 10에서 작동하나요?
NVIDIA 드라이버는 어떤 버전을 써야 하나요?
RTX 3060에서 DLSS 5 Swapper가 작동하나요?
네, 다만 프레임 레이트가 떨어집니다. DLSS 5 Swapper의 호환성 표 (영어)에는 ReShade / Feeder 경로의 지원 대상으로 RTX 20, 30, 40, 50이 나와 있습니다. RTX 20~40 카드에서는 커뮤니티가 수정한 런타임을 사용합니다. NVIDIA는 DLSS 5를 RTX 50에서만 공식 지원하며, RTX 40 지원은 발표했지만 시기는 밝히지 않았습니다.
RTX 3060에서 기대할 수 있는 결과는 다음과 같습니다.
- 실행됩니다. 네이티브 DLSS 지원 여부와 관계없이 DX11 및 DX12 싱글 플레이 게임에서 실행됩니다.
- FPS가 크게 떨어집니다. 뉴럴 패스는 최신 카드에서도 프레임당 몇 밀리초가 걸립니다. 초기 Control 테스트에서 RTX 5070 Ti는 4K 기준 71FPS에서 35FPS로 떨어졌습니다(Tom’s Hardware (영어)). 3060은 최신 카드보다 Tensor 코어가 적으므로 1080p를 목표로 삼고 FPS 설정 (영어)을 적용하세요.
그래픽 카드별 지원 여부 한눈에 보기
| GPU | DLSS 5 Swapper 작동 여부 | 참고 |
|---|---|---|
| RTX 50(Blackwell) | 예 | DLSS 5 지원 게임에서는 NVIDIA 공식 지원 대상, OptiScaler 경로에 포함된 모델도 실행 가능 |
| RTX 40(Ada) | 예 | 수정된 런타임, 공식 지원 발표(시기 미정) |
| RTX 30(Ampere, 예: 3060, 3080 Ti) | 예 | 수정된 런타임, 눈에 띄는 FPS 손실 |
| RTX 20(Turing, 예: 2060, 2070 Super) | 예 | 수정된 런타임, 가장 큰 FPS 손실 |
| GTX, AMD Radeon, Intel Arc | 아니요 | 대신 사용할 방법 |
RTX 20~40 시리즈에 맞는 경로
| 게임 | 경로 |
|---|---|
| 자체 DLSS 옵션 있음(DX12) | 네이티브 DLSS(RenoDX) |
| DLSS 없음, DX11 또는 DX12, 64비트 | ReShade / Feeder |
| DLSS 없음, DX9 또는 DX8 | dgVoodoo2를 거친 ReShade / Feeder |
| OptiScaler의 DLSS-NR을 쓰려는 경우 | 기본 상태로는 RTX 50에서만 작동하며, 이전 카드는 직접 준비한 수정 모델이 필요하므로 건너뛰세요 |
아래 도우미로 게임 정보를 확인한 뒤 설정 가이드를 따라 하세요.
설치하기 전에 경로 선택하기
그래픽 카드와 게임부터 선택하세요. 문서화된 경로를 좁히고 아직 확인해야 할 항목을 보여 드립니다.
글로 된 체크리스트가 더 편한가요?
- 네이티브 DLSS / RenoDX 경로 알아보기
- 프로젝트는 조건에 맞는 DX12 게임용 네이티브 경로를 문서화하고 있습니다. 이는 출발점일 뿐이며, 사용 중인 게임에서 뉴럴 패스가 성공했다는 근거는 아닙니다.
- ReShade / Feeder 경로 알아보기
- 프로젝트는 네이티브 DLSS가 없는 호환 게임에 이 경로를 안내합니다. 그래도 성공 여부는 게임의 입력, 일치하는 구성 요소, 런타임에 따라 달라집니다.
- 설치하기 전에 네이티브 입력 컨슈머 확인하기
- 이 렌더러에서 네이티브 DLSS를 사용하려면 경로별 확인이 필요합니다. 조건에 맞는 OptiScaler 경로에는 입력, 비트 수, 모델에 관한 추가 요구 사항이 있으며, Blackwell 모델은 모든 구형 그래픽 카드에 적용되는 해결책이 아닙니다.
- 레거시 렌더러 또는 에뮬레이터 경로 확인하기
- 레거시 API에는 렌더러와 비트 수에 맞는 브리징이 필요합니다. 이 도우미는 일반적인 렌더러 이름만으로는 이러한 조건을 확인할 수 없습니다.
- 게임에 DirectX 11 옵션이 있는지 확인하기
- Swapper의 Feeder 경로는 DirectX 10을 직접 지원하지 않으며, 호환성 표에서는 게임이 DX11을 제공하면 DX11을 선택하라고 안내합니다. 별도의 Feeder 릴리스에 있는 기능은 이 앱에서 사용하지 못할 수도 있습니다.
- 설치하기 전에 이 GPU의 지원 여부 확인하기
- Swapper의 ReShade / Feeder 요구 사항에는 RTX 20, 30, 40, 50 제품군이 나와 있습니다. 다른 업스케일링 구성 요소가 AMD, GTX 또는 Intel을 지원한다고 해서 이 뉴럴 렌더링 경로도 지원되는 것은 아닙니다.
- 다운로드 파일 실행에는 Windows 10/11 x64 필요
- 설치 프로그램과 포터블 앱은 64비트 Windows 10/11용입니다. Linux/Proton 및 기타 시스템은 이 가이드에서 확인된 설치 절차가 없습니다.
- 먼저 게임 규칙 확인하기
- 설치 경로만으로는 게임이 주입된 구성 요소를 허용하는지 알 수 없습니다. 기술 지원 목록을 계정이나 보호된 세션에 대한 허용 근거로 사용하지 마세요.
간소화된 F8 패널은 Swapper가 실행 중일 때 Feeder 또는 네이티브 RenoDX 경로를 사용하는 64비트 DX11/DX12 게임에서만 작동합니다. Multipass는 Home 키를 사용하며, OptiScaler는 지원되지 않습니다.
v2.2.8부터 배포자가 현재의 모든 드라이버를 지원 대상으로 명시합니다. 616.64 이상에서 발생한 오류는 드라이버가 아니라 이전 RenoDX v4.7 컨슈머 때문이었습니다. v2.2.7 이하 버전으로 설정한 게임에서는 해당 경로를 다시 설치하세요.
시스템 요구 사항
| 요구 사항 | 세부 내용 |
|---|---|
| Windows | 10 또는 11, 64비트 |
| 런타임 | Visual C++ x64(32비트 게임은 x86도 필요) |
| 드라이버 | v2.2.8부터 현재 제공되는 모든 GeForce 드라이버 지원, OptiScaler 경로는 616.56 이상 필요 |
| 게임 | 경로에 따라 DX8~DX12, Vulkan 또는 OpenGL(게임 내 F8 오버레이는 64비트 DX11/DX12 필요) |
설치 전 확인 사항
- 온라인 게임: 사용하지 마세요. 치트 방지(안티치트) 기능이 있으면 게임에 삽입되는 모드 때문에 계정이 정지될 수 있습니다. 계정 정지 위험 가이드 (영어)를 참고하세요.
- SHA-256 검증 도구로 다운로드한 파일을 확인하세요.
- 되돌릴 방법을 남겨 두세요. Restore originals(원본 복원) 버튼은 게임별로 작동합니다. 완전히 제거하는 방법 (영어)도 참고하세요.
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