DLSS 5 Swapper RTX 3060: Gereksinimler ve kurulum
DLSS 5 Swapper RTX 3060 dahil RTX 20–40 kartlarında çalışır, ama her yöntemle değil ve bedeli var. Uygun yöntemi, FPS kaybını ve Windows gereksinimlerini görün.
- Geliştirici notları · Swapper uyumluluk tablosu · v2.2.9
- Video gösterimi · RTX 30/40 kurulum demoları · 6 Eyl 2026
- Henüz doğrulanmadı · bu sitenin henüz kendi ölçtüğü RTX 3060 FPS verisi yok
Yapay zekâ tarafından çevrildi ve 12 Eki 2026 tarihinde bağımsız bir yapay zekâ incelemesiyle kontrol edildi. İngilizce orijinal · Çeviri hatası bildirin
SSS
DLSS 5 Swapper RTX 2060, 2070 Super, 3080 Ti veya 4060'ta çalışır mı?
DLSS 5 Swapper AMD veya GTX kartlarda çalışır mı?
DLSS 5 Swapper Windows 10'da çalışır mı?
Hangi NVIDIA sürücüsünü kullanmalıyım?
DLSS 5 RTX 3060’ta çalışır mı?
Evet, ama kare hızı kaybıyla. DLSS 5 Swapper’ın uyumluluk tablosu (İngilizce), ReShade / Feeder yöntemi için RTX 20, 30, 40 ve 50’yi listeler. RTX 20–40 kartlarında topluluk tarafından değiştirilmiş bir çalışma zamanı kullanır; NVIDIA ise DLSS 5’i resmi olarak yalnızca RTX 50’de destekler, RTX 40 desteği duyurulmuş ama bir tarih verilmemiştir.
RTX 3060’ta sizi bekleyenler:
- Yerel DLSS desteği olsun ya da olmasın, DX11 ve DX12 tek oyunculu oyunlarda çalışır.
- Ciddi FPS kaybına yol açar. Nöral geçiş yeni kartlarda bile kare başına birkaç milisaniye sürer: erken bir Control testinde 4K’da bir RTX 5070 Ti 71 FPS’ten 35 FPS’e düştü (Tom’s Hardware (İngilizce)). 3060’ta daha az tensor çekirdeği bulunur, bu yüzden 1080p’yi hedefleyin ve FPS ayarlarını (İngilizce) kullanın.
Tüm ekran kartları bir bakışta
| GPU | DLSS 5 Swapper ile çalışır mı? | Notlar |
|---|---|---|
| RTX 50 (Blackwell) | Evet | DLSS 5 oyunlarında NVIDIA tarafından resmi olarak da desteklenir; OptiScaler yönteminin paketle gelen modelini de çalıştırır |
| RTX 40 (Ada) | Evet | Değiştirilmiş çalışma zamanı; resmi destek duyuruldu, tarih yok |
| RTX 30 (Ampere, ör. 3060, 3080 Ti) | Evet | Değiştirilmiş çalışma zamanı; belirgin FPS kaybı |
| RTX 20 (Turing, ör. 2060, 2070 Super) | Evet | Değiştirilmiş çalışma zamanı; en büyük FPS kaybı |
| GTX, AMD Radeon, Intel Arc | Hayır | Bunun yerine kullanılabilecekler |
RTX 20–40 kartlarında yöntem seçimi
| Oyununuz | Yöntem |
|---|---|
| Kendi DLSS seçeneği var (DX12) | Yerel DLSS (RenoDX) |
| DLSS yok, DX11 veya DX12, 64 bit | ReShade / Feeder |
| DLSS yok, DX9 veya DX8 | dgVoodoo2 üzerinden ReShade / Feeder |
| OptiScaler’ın DLSS-NR yöntemini istiyorsunuz | Varsayılan olarak yalnızca RTX 50’de çalışır. Eski kartlar için değiştirilmiş bir modeli kendiniz sağlamanız gerekir; bu yöntemi atlayın |
Oyununuzun ayrıntılarını kontrol etmek için aşağıdaki yardımcı aracı kullanın, ardından kurulum rehberini izleyin.
Kurmadan önce bir yöntem seçin
Ekran kartınız ve oyununuzla başlayın. Belgelenmiş yöntemi daraltır, hâlâ kontrol edilmesi gerekenleri gösteririz.
Yazılı kontrol listesini mi tercih edersiniz?
- Yerel DLSS / RenoDX yöntemini inceleyin
- Proje, uygun DX12 oyunları için yerel bir yöntem belgeler. Bu bir başlangıç noktasıdır; oyununuzda nöral geçişin başarılı olduğunu göstermez.
- ReShade / Feeder yöntemini inceleyin
- Proje bu yöntemi yerel DLSS desteği olmayan uyumlu oyunlar için listeler. Başarı yine de oyunun girdilerine, eşleşen bileşenlere ve çalışma zamanına bağlıdır.
- Kurmadan önce yerel girdi tüketicisini kontrol edin
- Bu oluşturucuyla yerel DLSS, yönteme özgü bir kontrol gerektirir. Uygun OptiScaler yollarının ek girdi, bit sayısı ve model gereksinimleri vardır; Blackwell modeli eski kartlar için evrensel bir çözüm değildir.
- Eski oluşturucu veya emülatör yöntemini kontrol edin
- Eski API'ler, oluşturucuya ve bit sayısına özgü köprüleme gerektirir. Bu yardımcı, genel bir oluşturucu etiketinden bu koşulların sağlanıp sağlanmadığını belirleyemez.
- Oyunun DirectX 11 sunup sunmadığını kontrol edin
- Swapper'ın Feeder yöntemi DirectX 10'u doğrudan desteklemez; uyumluluk tablosu, oyun sunuyorsa DX11'in seçilmesini söyler. Ayrı bir Feeder sürümündeki bir özellik bu uygulamada kullanılamayabilir.
- Kurmadan önce bu GPU'nun desteklenip desteklenmediğini kontrol edin
- Swapper'ın ReShade / Feeder gereksinimlerinde RTX 20, 30, 40 ve 50 aileleri listelenir. Başka bir ölçeklendirme bileşeninin AMD, GTX veya Intel'i desteklemesi, bu nöral görüntü oluşturma yönteminin de desteklendiğini göstermez.
- İndirme için Windows 10/11 x64 gerekir
- Yükleyici ve taşınabilir uygulama 64 bit Windows 10/11 içindir. Bu rehberde Linux/Proton ve diğer sistemler için doğrulanmış bir kurulum prosedürü yoktur.
- Önce oyunun kurallarını kontrol edin
- Bir kurulum yöntemi, oyunun enjekte edilen bileşenlere izin verip vermediğini size söyleyemez. Teknik destek listesindeki bir kaydı, bir hesap veya korumalı bir oturum için izin olarak kullanmayın.
Kompakt F8 paneli yalnızca Feeder veya yerel RenoDX yöntemindeki 64 bit DX11/DX12 oyunlarda, Swapper çalışırken çalışır. Multipass, Home tuşunu kullanır; OptiScaler desteklenmez.
v2.2.8 sürümünden bu yana yayıncı güncel her sürücüyü listeler: 616.64 ve daha yeni sürücülerdeki hatalar sürücüden değil, eski RenoDX v4.7 tüketicisinden kaynaklanıyordu. v2.2.7 veya daha eski bir sürümle kurduğunuz her oyunda yöntemi yeniden kurun.
Sistem gereksinimleri
| Gereksinim | Ayrıntı |
|---|---|
| Windows | 10 veya 11, 64 bit |
| Çalışma zamanı | Visual C++ x64 (32 bit oyunlar için ek olarak x86) |
| Sürücü | v2.2.8’den beri güncel herhangi bir GeForce sürücüsü; OptiScaler yöntemi 616.56 veya daha yeni bir sürücü gerektirir |
| Oyun | Yönteme bağlı olarak DX8–DX12, Vulkan veya OpenGL; oyun içi F8 arayüzü 64 bit DX11/DX12 gerektirir |
Yüklemeden önce
- Çevrim içi oyunlar: kullanmayın. Enjekte edilen modlar yüzünden hileye karşı koruma sistemleri hesabınızı yasaklayabilir; yasaklanma riski rehberine (İngilizce) bakın.
- SHA-256 doğrulayıcı ile indirdiğiniz dosyayı kontrol edin.
- Geri dönüş yolunu açık tutun: Restore originals (orijinalleri geri yükle) her oyun için ayrı çalışır; uygulamayı tamamen nasıl kaldıracağınızı öğrenin.
Reklam