DLSS 5 auf AMD, Intel oder GTX: Was du nutzen kannst
DLSS 5 mit AMD, Intel oder GTX gibt es nicht offiziell; ein experimentelles Projekt nutzt das Modell auf neuen Radeon-Karten. Karten, Risiken, Optionen.
- Hinweise des Entwicklers · Tool-READMEs, Release Notes und NVIDIA-Support-Hinweise · 05.10.2026
- Noch nicht verifiziert · AMD-Projekte nicht unabhängig verifiziert
Von einer KI übersetzt und am 12.10.2026 von einer unabhängigen KI-Prüfung kontrolliert. Englisches Original · Übersetzungsfehler melden
FAQ
Funktioniert DLSS 5 Swapper mit einer AMD-Grafikkarte?
Läuft DLSS 5 auf einer GTX 1660 oder GTX 1080?
Gibt es eine AMD-Version von DLSS 5?
Funktioniert DLSS 5 mit AMD-, Intel- oder GTX-Grafikkarten?
Nicht offiziell und nicht mit DLSS 5 Swapper. Das Modell für das neuronale Rendering von DLSS 5 läuft normalerweise auf den Tensor-Recheneinheiten von NVIDIA und wird über die NGX-Runtime von NVIDIA geladen, die Teil des GeForce-Treibers ist. Die Treiber von AMD Radeon und Intel Arc enthalten sie nicht, und GeForce-GTX-Karten haben keine Tensor-Recheneinheiten. Auf neueren Radeon-Karten gibt es nur einen Umweg über eine experimentelle Community-Runtime, die unten beschrieben wird.
Bei den Community-Tools gilt dieselbe Grenze:
| Tool | Unterstützte GPUs |
|---|---|
| DLSS 5 Swapper | RTX 20, 30, 40 und 50 (Kompatibilitätstabelle (Englisch)) |
| DLSS5-Autopilot | NVIDIA RTX 20 oder neuer |
| DLSS5oneclick | Lehnt Karten anderer Hersteller als NVIDIA und NVIDIA-Karten ohne Tensor-Recheneinheiten ab |
| DLSS 5 Manager | NVIDIA RTX; ein optionaler, experimenteller AMD-Modus (siehe unten) |
NVIDIA selbst unterstützt DLSS 5 offiziell nur auf GPUs der Reihe RTX 50; die Unterstützung für RTX 40 ist angekündigt, aber ohne Termin. Auf Karten der RTX 20, 30 und 40 nutzen die Mods eine von der Community veränderte Runtime. Das offizielle Bild findest du unter Was ist DLSS 5? (Englisch), und was ältere RTX-Karten erwarten können, unter DLSS 5 Swapper auf einer RTX 3060.
Was steckt hinter den Projekten für „AMD DLSS 5“?
DLSS-NR on AMD (Englisch) ist ein Community-Projekt, das die Runtime für das neuronale Rendering auf Radeon-Karten neu implementiert. Laut seiner README und den Release Notes gilt:
- Karten: Radeon RX 9000 und RX 7000; RX 6000 seit Version 0.6.0 (3. Oktober 2026), dafür ist zusätzlich die Runtime HIP 7.2 von AMD nötig. Ältere Karten werden nicht unterstützt.
- Spiele: Spiele mit DirectX 12, die FSR nutzen, unter Windows 11. Vulkan ist geplant. Der Entwickler hat Cyberpunk 2077 und GTA V Enhanced getestet.
- Dateien: Das Projekt braucht deine eigene Kopie der
nvngx_dlssnr.dllvon NVIDIA in Version 310.8.0.0, entnommen aus einem Spiel, das DLSS 5 mitliefert. Lade sie niemals von einer DLL-Website herunter (warum). - Geschwindigkeit und Qualität: etwa 33 FPS bei 1080p auf einer RX 9070 XT, nach eigenen Angaben des Entwicklers, und manche Effekte funktionieren möglicherweise noch nicht vollständig.
- Anti-Cheat: Spiele mit Anti-Cheat blockieren es.
DLSS 5 Manager bietet seit Version 1.1.7 (6. September) einen optionalen AMD-Modus an, zunächst für Karten der RX 9000. Version 1.3.4 (28. September) hat die Dateien von DLSS-NR on AMD aktualisiert und einen AMD-Modus für Live Flow (den Screen-Space-Modus) ergänzt; diesen AMD-Modus konnte der Entwickler nach eigener Aussage nicht auf einer AMD-Karte testen. Version 1.3.5 (3. Oktober) hat RX 6000 ergänzt. Stand 5. Oktober 2026 hat diese Website nichts davon verifiziert, und nichts davon ist Software von NVIDIA.
Sei besonders vorsichtig bei Downloads, die „DLSS 5 für AMD“ versprechen: Das ist ein häufiger Köder für gefälschte Downloads (Englisch). Der Download-Prüfer dieser Website deckt dieses Projekt nicht ab, lade es also nur von seiner eigenen Releases-Seite auf GitHub herunter.
Was Besitzer von AMD-, Intel- und GTX-Karten stattdessen nutzen können
Abgesehen vom experimentellen Projekt oben bildet keine dieser Optionen den Look von DLSS 5 nach (die neu beleuchtete, fotorealistische Haut und die Materialien), aber sie decken die anderen Gründe ab, aus denen man es installiert:
- Bessere Bildrate: Nutze die Option FSR oder XeSS des Spiels oder das Upscaling und die Frame-Generierung von AMD auf Treiberebene, sofern deine Karte das unterstützt.
- Besseres Bild: ReShade-Presets und HDR-Mods von RenoDX ändern Farbe, Kontrast und HDR-Ausgabe, ohne auf das neuronale Rendering zurückzugreifen.
- Der Look von DLSS 5 selbst: braucht eine RTX-Karte oder die nicht verifizierte Community-Runtime auf einer neueren Radeon-Karte. Karten der RTX 20 und 30 sind der günstigste dokumentierte Einstieg, allerdings mit deutlichen Einbußen bei der Bildrate.
Grafikkarte für DLSS 5 auswählen
- RTX 50: offizielle Unterstützung in Spielen mit DLSS 5 und die beste Leistung mit Mods.
- RTX 40: Mods funktionieren schon heute; die offizielle Unterstützung ist angekündigt, aber ohne Termin.
- RTX 20 / 30: Mods funktionieren über die veränderte Runtime; rechne mit dem größten FPS-Verlust und lies, wie du mehr FPS bekommst (Englisch).
- Radeon: nur über die experimentelle Community-Runtime. Kaufe dafür keine Karte.
Lies bei Onlinespielen den Leitfaden zum Sperrrisiko (Englisch), bevor du irgendetwas installierst.
Anzeige